Eine ganze Woche mit Whiskers im Roblox-Horrorspiel 7 Days Cat Sitting (auch stilisiert als 7 Days Cat-Sitting) zu überleben, klingt zunächst einfach – bis das Haus langsam aus den Fugen gerät. Das von HELP ME PLEASE studios entwickelte Spiel fordert die Spieler heraus, alltägliche Haustierpflege-Aufgaben mit paranormalen Störungen in Einklang zu bringen.
Laut den offiziellen Roblox-Abzeichendaten gibt es 24 aktive Enden zu entdecken. Egal, ob du die kanonische Überlebensroute meistern oder jedes humorvolle und schaurige Abzeichen für dein Profil sammeln möchtest: Dieser umfassende Guide schlüsselt die Auslöser für alle 24 Enden im Detail auf.
Wie die Enden in 7 Days Cat-Sitting funktionieren
Die Enden in 7 Days Cat-Sitting hängen von deinen nächtlichen Handlungen und deinen Reaktionen auf paranormale Ereignisse ab. Anstatt ein Ende aus einem Menü auszuwählen, wird jeder Ausgang unmittelbar vor dem Schlafengehen oder direkt nach dem Auslösen eines tödlichen Ereignisses bestimmt.
Die 24 Enden lassen sich in drei verschiedene Kategorien einteilen:
- Die fehlerfreie Route (The Clean Route): Das Erledigen aller Haustierpflege-Aufgaben, Pflichten im Haushalt und das Beseitigen von Anomalien in jeder einzelnen Nacht für volle sieben Tage.
- Enden durch vernachlässigte Aufgaben: Das Versäumen einer bestimmten täglichen Pflicht (wie das Füttern von Whiskers, das Abschließen von Türen oder das Essen des Abendessens) vor dem Schlafengehen.
- Anomalie- und Interaktionsenden: Falscher Umgang mit Heimsuchungen, das Scheitern bei Überlebensevents oder das Durchführen bestimmter versteckter Interaktionen.
Bei der Jagd nach Abzeichen ist die von der Community dokumentierte Einzelvariablen-Methode am effektivsten: Behalte deine normale Routine bei und ändere pro Durchlauf nur eine einzige Aktion, um den genauen Auslöser des Abzeichens zu isolieren.
Das Cannon Good Ending: Die 7-Tage-Überlebensroutine
Das einzige positive Abzeichen im Spiel ist auf Roblox offiziell als Cannon Good Ending katalogisiert (geschrieben mit doppeltem „n“). Um zu gewinnen, musst du alle sieben Nächte überstehen, ohne eine Aufgabe auszulassen oder bei einem Anomalie-Ereignis zu scheitern.
Bevor du auf das Bett klickst, um den Tag voranschreiten zu lassen, musst du jeden Abend diese Routine abschließen:
- Whiskers füttern: Öffne den Küchenschrank, hole eine Dose Katzenfutter heraus und leere sie in Whiskers' Futternapf.
- Das Katzenklo reinigen: Öffne die Tür zur Waschküche. Sobald Whiskers das Katzenklo benutzt hat, schließe das Reinigungs-Minispiel ab, indem du die Hinterlassenschaften in den Müllbeutel ziehst.
- Mit Whiskers spielen: Nimm den Laserpointer im Wohnzimmer auf und führe Whiskers damit, bis die blaue Spielleiste vollständig gefüllt ist. Vermeide hektische, enge Drehungen während eines Überlebensdurchlaufs.
- Die Post holen: Tritt durch die Vordertür nach draußen, öffne den Briefkasten, nimm die tägliche Post heraus, gehe wieder hinein und schließe die Haustür sofort hinter dir ab.
- Dein Abendessen zubereiten: Nimm das Fertiggericht aus dem Kühlschrank, schließe die Kühlschranktür, erwärme es in der Mikrowelle und iss es auf.
- Das Haus überprüfen: Schalte die Küchengeräte (Ofen/Herd) aus, schalte den Fernseher aus, ziehe die Fenstervorhänge zu und kontrolliere nochmals, ob alle Außentüren geschlossen und verriegelt sind.
- Aktive Bedrohungen beseitigen: Sieh auf deinem In-Game-Telefon nach Anweisungen nach, falls eine Entität oder eine Raumstörung auftritt.
Schließe Tag 7 mit dieser Checkliste jede Nacht vollständig ab, um den Siegesbildschirm auszulösen und das „Cannon Good Ending“-Abzeichen zu erhalten.
Enden durch vernachlässigte Haushaltsaufgaben
Der Großteil der schlechten Enden entsteht durch das Auslassen einer einfachen Haushaltsaufgabe. Wenn du schlafen gehst, während eine Aufgabe unvollendet bleibt, wird ein individueller Niederlage-Bildschirm ausgelöst.
| Offizieller Abzeichen-Name | Auslöser | Ausgang der Niederlage |
|---|---|---|
| Unfinished Business | Geh ins Bett, ohne Whiskers' Futternapf zu füllen. | Whiskers verhungert und kehrt als Geisterkatze zurück, um das Haus heimzusuchen. |
| Uh oh Stinky | Geh ins Bett, ohne das Katzenklo in der Waschküche zu reinigen. | Das Haus füllt sich mit giftigen Dämpfen und wird zu einem unbewohnbaren Gefahrenbereich. |
| Ancy | Geh ins Bett, ohne die Laserpointer-Spielleiste komplett zu füllen. | Whiskers gerät über Nacht wegen vernachlässigter Spielzeit in Wut. |
| Evicted | Geh ins Bett, ohne die Post aus dem Briefkasten zu holen. | Das Grundstück wird über Nacht zwangsgeräumt, sodass du auf einem leeren Grundstück zurückbleibst. |
| Starved | Geh ins Bett, ohne dein Mikrowellenessen aufzuwärmen und zu verzehren. | Du brichst vor Hunger zusammen und wachst als Skelett auf dem Bett auf. |
| Intruder Alert | Geh ins Bett, während die Vordertür zwar geschlossen, aber nicht abgeschlossen ist. | Ein feindseliger Eindringling schleicht sich ins Haus, während du schläfst. |
| Cya Later | Geh ins Bett und lass die Haustür weit offen stehen. | Whiskers rennt durch den Eingangsbereich in die Nacht hinaus. |
| Cold as Ice | Geh ins Bett und lass die Kühlschranktür offen stehen. | Das gesamte Haus friert zu und Whiskers wird in einem riesigen Eisblock eingeschlossen. |
| Fired | Geh ins Bett, während Herd oder Ofen noch eingeschaltet sind. | Über Nacht bricht ein Feuer aus, das das Haus in Flammen aufgehen lässt. |
| Screen Time | Geh ins Bett, während der Fernseher im Wohnzimmer noch läuft. | Du erleidest zu später Stunde eine Konsequenz, die mit nicht ausgeschalteter Elektronik zusammenhängt. |
Enden durch Anomalien und Bedrohungen
Im Laufe der Woche unterbrechen übernatürliche Entitäten und seltsame Phänomene deine Aufgaben. Eine Anomalie vor dem Schlafengehen ungelöst zu lassen – oder falsch darauf zu reagieren – führt zu einem sofortigen Niederlage-Bildschirm.
Entitäten- und Anomalie-Abzeichen
| Offizieller Abzeichen-Name | Zugehörige Entität / Bedrohung | Auslösebedingung | Konter im Überlebensdurchlauf |
|---|---|---|---|
| I see you | Window Looker (Fensterbeobachter) | Geh schlafen, während ein bleiches Gesicht durch ein Fenster starrt. | Schließe die Fenstervorhänge dort, wo das Gesicht erscheint. |
| Peek a boo | The Tall Man (Der große Mann) | Lass zu, dass die schlaksige Gestalt im Flur dein Schlafzimmer erreicht. | Nimm dein Telefon heraus und fotografiere ihn, damit er verschwindet. |
| Lights Out | Schweres Atmen / Monochrome Gestalt | Lass die Raumbeleuchtung eingeschaltet, während schweres Atmen zu hören oder die dunkle Gestalt aktiv ist. | Schalte alle Lichter im Haus aus und warte leise im Dunkeln. |
| Not my Cat! | Human Cat (Menschenkatze) | Geh schlafen, während Whiskers ein deformiertes menschliches Gesicht hat. | Stelle dich neben Whiskers und starre die Katze einige Sekunden lang an, bis sie sich zurückverwandelt. |
| Voided | The Void (Die Leere) | Geh schlafen, während es draußen stockfinster ist und der Briefkasten verschwunden ist. | Schließe alle Fenstervorhänge und Rollos im gesamten Haus. |
| Misplaced | Verrückte Möbel | Geh ins Bett, nachdem sich ein großes Objekt (wie das Sofa oder die Waschmaschine) von selbst bewegt hat. | Mache mit deinem Telefon ein Foto der verrückten Möbel, um sie zurückzusetzen. |
| Catzilla | Riesige Straßenbestie | Lass die gigantische reptilienartige Kreatur die gesamte Straße entlanglaufen. | Schalte den Fernseher im Wohnzimmer ein, um sie zu beruhigen und einschlafen zu lassen. |
| Down the Drain | Toilettenmonster | Geh ins Bett, während der Kopf einer Entität aus der Toilettenschüssel ragt. | Betätige die Toilettenspülung, um die Entität wegzuspülen. |
| Pranked | Phantom-Hintertür | Interagiere mit der mysteriösen Tür und öffne sie, die dort erscheint, wo eigentlich keine Tür sein sollte. | Vermeide es strikt, diese anomale Tür zu öffnen. |
| Granny is Here | Evil Granny (Böse Oma) | Stehe an der Tür, öffne sie oder lass dich im Flur erwischen, wenn die Oma anklopft. | Halte dich vom vorderen Flur fern, bis das Klopfen aufhört; öffne auf keinen Fall. |
| Found You | HIDE-Warnung | Verstecke dich nicht rechtzeitig, wenn der rote „HIDE“-Alarm über den Bildschirm flackert. | Renne sofort in ein hinteres Zimmer, schließe die Tür und begib dich aus dem Sichtfeld. |
Geheime und spezielle Interaktionsenden
Zwei Enden im 24-Abzeichen-Katalog werden durch gezielte spielmechanische Experimente ausgelöst und nicht durch versäumte Pflichten oder Fehler beim Überleben von Horrorelementen.
Blackhole
- Abzeichen-Name: Blackhole
- Voraussetzung: Nimm den Laserpointer vom Tisch im Wohnzimmer. Anstatt ihn ruhig zu halten, damit Whiskers normal hinterherjagt, drehe den Lichtpunkt schnell und in engen, kontinuierlichen Kreisen.
- Ergebnis: Whiskers beginnt, sich mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu drehen, wodurch die Gesetze der Physik zusammenbrechen und ein Miniatur-Schwarzes-Loch entsteht, das den Raum verschlingt.
Awww... SO CUTE
- Abzeichen-Name: Awww... SO CUTE
- Voraussetzung: Geh zu Whiskers und interagiere wiederholt mit ihm, um ihn zu streicheln. Community-Walkthroughs und Videotests belegen, dass das Streicheln der Katze für etwa 100 Mal das Abzeichen freischaltet.
- Ergebnis: Whiskers erreicht das Maximum an Glückseligkeit, schießt kerzengerade durch die Decke und schaltet dieses heitere Geheim-Abzeichen frei.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann man alle 24 Enden in einem einzigen Spieldurchlauf freischalten?
Nein. Da die meisten Enden sich gegenseitig ausschließende Entscheidungen erfordern – wie etwa die Haustür unverschlossen zu lassen im Vergleich zum Abschließen, oder das Essen auszulassen im Vergleich zum Füttern von Whiskers –, musst du das Spiel mehrmals neu starten. Deinen Fortschritt kannst du jederzeit über deine freigeschalteten Abzeichen auf Roblox einsehen.
Warum habe ich ein schlechtes Ende erhalten, obwohl ich mich um Whiskers gekümmert habe?
Die Haustierpflege macht nur die Hälfte der nächtlichen Pflichten aus. Wenn du Whiskers gefüttert, das Katzenklo gesäubert und mit dem Laser gespielt hast, aber vergessen hast, dein Mikrowellenessen zu essen, die Post zu holen, den Herd auszuschalten oder den Kühlschrank zu schließen, löst du ein anderes schlechtes Ende wie „Starved“, „Evicted“, „Fired“ oder „Cold as Ice“ aus.
Erscheinen Anomalien an festgelegten Kalendertagen?
Gameplay-Aufzeichnungen zeigen, dass Anomalien nicht immer einem starren Zeitplan von Tag zu Tag folgen. Zwar nehmen die Heimsuchungen im Laufe der Woche zu, aber bestimmte Ereignisse wie Catzilla, The Void oder das Toilettenmonster können in verschiedenen Durchläufen an unterschiedlichen Abenden auftreten. Überprüfe vor dem Schlafen stets alle Fenster, Haushaltsgeräte und Badezimmer.












